Wanderer Carmesí
"Cuando el miedo os consuma, y el mal os amenace, entonces invocad su nombre y él se levantará de las tinieblas con penetrante llama de guerra. Poned vuestro corazón a vuestras oraciones, y él os escuchará. Tened fe, que hay esperanza, incluso en esta pesadilla infernal".
― Palabras de un superviviente
Descripción
El Wanderer Carmesí es un guerrero misterioso de gran fuerza y habilidad, temido por su poder letal, pero también es visto como un héroe por muchos. Es ampliamente considerado como una de las entidades humanoides más peligrosas en Los Backrooms que acumuló uno de los recuentos de muertes más altos jamás registrados.
Hay relatos contradictorios con respecto a la apariencia del Wanderer Carmesí, lo que sugiere que diferentes personas los percibían de manera diferente. Inicialmente, se pensó que esto era causado por una ilusión, pero la evidencia posterior demostró que el Wanderer Carmesí tiene en realidad múltiples formas. No debe ser considerado como un cambiaformas, y su transformación aparentemente es parte de su poder. Vea la siguiente sección para los detalles de sus formas.
La forma predeterminada del Wanderer Carmesí es un caballero de más de 2 metros de altura con una fantástica armadura de metal, completa con una capa roja vieja y desgastada. Lleva una Espada Claymore que guarda en su espalda, pero a menudo la arrastra por el suelo, provocando un fuerte ruido de arañazos mientras se acerca a su objetivo. Teniendo en cuenta su pesado movimiento, se estima que su peso, completo con su armadura y arma, es de aproximadamente media tonelada métrica.
Actualmente, no está claro cómo es el Wanderer Carmesí debajo de la armadura. Una teoría popular sugirió que el Wanderer Carmesí no es más que una armadura sensible, por lo que no hay ningún cuerpo dentro. Es poco probable que esta teoría sea cierta, considerando la evidencia de que el Wanderer Carmesí sangra cada vez que es herido. Muchos creían que la entidad alguna vez fue un vagabundo ordinario, pero de alguna manera se corrompió, maldijo, consumió por su propio poder o por alguna otra fuerza malévola. Incluso entonces, su apariencia de humanidad y personalidad aún permanecía.
Hay muchas teorías con respecto a la conexión del Wanderer Carmesí y el Salón del Trono de los Tesoros del Vacío, pero hasta ahora no hay evidencia concreta de las teorías.
Comportamientos
El Wanderer Carmesí es una entidad muy infame a pesar de que solo hay un Wanderer Carmesó en la totalidad de los Backrooms. Esto se debe principalmente a su tendencia extremadamente violenta a cazar y matar entidades en los Backrooms. Debido a esto, muchos lo clasificaron en la misma categoría que las Entidades Cazadoras, pero ciertamente no es una de ellas, ya que son hostiles entre sí. Sin embargo, no ataca ciegamente, y no todas las entidades mostrarán hostilidad contra él. El Wanderer Carmesí también solía matar a otros wanderers, pero solo si alguna vez consideraba que cruzaban la línea. A muchos les sorprendió que sea capaz de comunicarse, incluso expresando una apariencia de humanidad con una personalidad real, ya que poseía un juicio e ideales claros y agudos. Muchos intentaron comunicarse con él, pero rara vez hablaba, e incluso si lo hace, su comportamiento es el de un individuo frío, estoico y cínico. Sin embargo, muestra una gran empatía ya que protege a los débiles e inocentes. Por ello, muchos lo apodaron como el "Antihéroe de los Backrooms", para su desdén.
En su forma predeterminada, el Wanderer Carmesí es un individuo bastante tranquilo y sereno, incluso sensato, que solo atacaría si se le provoca, o cuando considera que la violencia es necesaria. Cuando es herido, o se involucra en combate con un oponente poderoso, se transformará a una forma más intimidante donde su armadura y armas se oscurecen y se retuercen en un diseño más demoníaco y monstruoso. Se recomienda no comunicarse y mantenerse a una distancia segura del Wanderer Carmesí durante esta fase, ya que se vuelve mucho más violento, agresivo, brutal y bárbaro.
Seía una circunstancia extremadamente que el Wanderer Carmesí mostrara su verdadera forma; ya sea si lo golpean lo suficientemente fuerte como para que su armadura se rompa, o cuando se enfrenta a un individuo especialmente malvado, ya que solo usa esto para aquellos que considera que merecen el peor de los sufrimientos. De esta forma, el Wanderer Carmesí es una entidad del caos sin una forma física definida, descrita como una "sombra viviente" por aquellos que presenciaron su crueldad. Al contrario de sus formas anteriores, es más tranquilo durante esta forma, con poca o ninguna agresión. Este comportamiento espeluznante y sereno solo se suma al factor de intimidación, ya que tiende a flotar hacia su objetivo, tomándose su tiempo para aterrorizarlos, atormentándolos mientras luchan sin poder hacer nada o intentan escapar. Debido a esto, se teoriza que la verdadera naturaleza del Wanderer Carmesí es una entidad de pesadilla, simbolizando al diablo juzgando a los malvados. Sin embargo, esta teoría es ampliamente ignorada por aquellos que tienen una opinión más positiva de la entidad, creyendo que es un agente de guerra.
El Wanderer Carmesí priorizará la seguridad de los inocentes y siempre ayudará a los débiles que lo necesitan, a menos que esté en su verdadera forma, donde evitará e ignorará a cualquiera que no sea su objetivo. Cuando se le preguntó por qué, dijo que no quería hacer daño accidentalmente a ningún transeúnte inocente, lo que implica que incluso en su forma de pesadilla, todavía conservaba suficiente humanidad y era capaz de sentir empatía.
Biología
Por ahora, todavía no hay evidencia concreta sobre si Wanderer Carmesí tiene un cuerpo orgánico dentro de la armadura o no, por lo que cualquier suposición de su biología no es confiable. Expresa necesidades humanas, pero dice que no necesita comida ni bebida para sobrevivir, aunque las consumirá si así lo deseara. Según su explicación, puede regular su fuerza vital para almacenar y usar la energía de manera efectiva, y gasta solo una pequeña cantidad de ellos para satisfacer sus necesidades, como nutrientes y aire.
Capacidades
No se sabe mucho sobre el Wanderer Carmesí, aparte de lo que se ha recopilado hasta ahora de las observaciones supervivientes. Aparentemente, la naturaleza del Wanderer Carmesí cambia de forma, muy probablemente debido al poder de la transformación. Hay dos teorías de la transformación; ascendiendo a un estado superior aprovechando un cierto poder, o desatando la verdadera naturaleza que él suprimió. La primera teoría decía que el Wanderer Carmesí fue una vez un wanderer común, pero gradualmente perdió su humanidad, se corrompió y fue maldecido por su poder. La segunda teoría sugiere que es en realidad un monstruo de pesadilla, como un demonio, pero que suprime desesperadamente su naturaleza malévola, lo que implica que desea ser humano, o al menos intenta comportarse como una entidad civilizada. En general, el análisis del cuerpo y el poder del Wanderer Carmesí se dividirá en función de sus formas.
Forma Predeterminada
- Fuerza: Capaz de atravesar paredes y muchos otros objetos con bastante facilidad.
- Durabilidad: Su armadura parece ser tan fuerte como un tanque de batalla principal moderno.
- 'Movilidad: Tiende a caminar lentamente, pero en realidad puede moverse más rápido que un guepardo.
- Habilidades: El Wanderer Carmesí parece capaz de regenerar su cuerpo y sus herramientas si alguna vez se dañan. Sin embargo, no parece ser inmortal, ya que muestra un signo de instinto de supervivencia, lo que sugiere que aún podría morir, o tal vez, alguna vez fue mortal. Aparentemente, se regenera usando la misma manipulación de fuerza vital que usa para sostener su cuerpo.
Forma verdadera
Fuerza: Aplastar vehículos y edificios con poco o ningún esfuerzo. Durabilidad: Sobrevivir a explosivos pesados y apenas sufrir daños. Movilidad: Mucho más rápido que en su forma predeterminada, con la mayor velocidad observable alrededor del nivel supersónico. Habilidades: El Wanderer Carmesí genera un aura ardiente durante esta forma, con un aumento de calor y brillo que depende de su nivel de energía. Aparentemente, su aura es una proyección de su poder, que puede disparar como una explosión o un rayo para destruir a sus objetivos. El poder general varía entre los explosivos promedio y algo que puede destruir una ciudad entera. Su aura puede crecer y cambiar de forma en varias formas, y más comúnmente, un avatar espiritual de sí mismo empuñando varias armas. Múltiples testigos presenciales insisten en que "va a la velocidad de la luz" debido a sus capacidades visuales y similares. El aura en sí misma es aparentemente la misma fuerza vital que usó para sostener su cuerpo, lo que significa que el uso excesivo de su aura lo llevaría a quedarse sin energía para mantener su vida.
Créditos
https://backrooms.fandom.com/wiki/Crimson_Wanderer
Creador original: Mctoran
Dibujo por: Haowei Wu
Traducido, añadido a la Wiki, y pequeña reescritura corregida para adaptarla a nuestra Wiki por: DiegoStar7