The Frontrooms
Si eres lo suficientemente cuidadoso y sales de los Backrooms en las zonas correctas, terminarás en los Frontrooms, donde no hay más que una mezcla de agua y tierra, la insana cantidad de 8000 millones de personas y aproximadamente 150 millones de kilómetros cuadrados de territorio habitable en el que descansar e interactuar con los demás. Que Dios te salve si caes a través de una pared descolorida, porque seguro que es una entrada a los Backrooms.
Los Frontrooms son un "nivel" de la verdadera realidad de base, en su mayoría separados de los Backrooms.
Descripción
Los Frontrooms se consideran la contraparte principal de los Backrooms. También son el punto de entrada más fácil y práctico a los Backrooms. Los Frontrooms son razonablemente grandes, con aproximadamente 150 millones de kilómetros cuadrados de tierra habitable, y 510 millones de kilómetros cuadrados incluyendo el agua y otras sustancias.
Está dividida por 4 o 7 porciones principales de tierra -según su concepto de continente- y miles de partes menores. La atmósfera, la temperatura y otras condiciones parecen ser muy seguras para la exploración y el asentamiento de un comportamiento sedentario. La dimensión parece ser bastante antigua, ya que en ella se construyeron y destruyeron muchos edificios (antiguos y nuevos). Algunas teorías dicen incluso que la vida humana existió en el territorio hace miles de años.
La nueva tierra tiene un satélite natural que orbita a su alrededor. Los habitantes de los Frontrooms lo llamaron "Luna". El planeta también parece girar alrededor de una estrella considerablemente masiva, denominada "Sol". Se supone que la temperatura es gélida en los polos y extremadamente cálida en el centro, lo que hace que gran parte de la población viva en medio de las dos secciones para lograr un buen equilibrio.
Se supone que los Frontrooms tienen muchas depresiones y elevaciones. Algunas elevaciones incluso contienen partes del contenido presente en el centro del planeta, el magma. El material es muy caliente, y se aconseja no acercarse a él, ni siquiera con el equipo adecuado, a menos que sea con fines de investigación. Las teorías afirman que hay materiales más calientes que el magma, pero que está más profundo en el centro del globo.
Las partes gigantes de la tierra se dividen en placas más pequeñas/grandes presentes debajo de ellas. Si estos segmentos se mueven demasiado, algunas partes del territorio pueden elevarse o combinarse, provocando extrañas anomalías. Al parecer, esto también puede ocurrir bajo el agua, pero es más difícil de notar. Si estos movimientos son demasiado extremos, los aventureros pueden vivir una experiencia desagradable, con edificios significativamente dañados o destruidos; por desgracia, algunos exploradores fallecen durante el evento.
Desgraciadamente, debido a la intensa acción de los exploradores asentados allí a su hábitat, el futuro puede ser oscuro para los habitantes del lugar. La temperatura media está subiendo, y las anomalías que suelen producirse son cada vez más frecuentes y potentes; si no se esfuerzan aún más por frenarlas, la realidad en la que viven puede ser inhabitable en pocos años.
Entidades
En este nivel no hay entidades de los Backrooms. Todas las entidades presentes son exclusivas de la dimensión, todas denominadas y separadas como diferentes "especies".
Puedes encontrar aquí las cuatro más comunes:
- Homo sapiens (Ser Humano)
- Canis familiaris (Perro)
- Formicidae (Hormigas)
- Muscidae (Moscas)
Colonias y puestos de avanzada
En lugar de dividirse entre colonias y puestos de avanzada, la gente ha fundado partes menores de tierra llamadas "países". Estas colonias pueden dividirse en colonias aún más pequeñas, para un mejor ensamblaje de las comunidades.
Más información sobre todos los países del mundo en Wikipedia.
Entradas y salidas
Entradas
- Salir por cualquier puerta durante el día en
La Tierra Prometida te llevará aquí. - Entrar en cualquier casa en Vuelta a la Realidad, decirle sí a los Facelings sobre que quieres salir para regresar a los Frontrooms para guiarte hacia la puerta de "salida" de los Backrooms y pasar por la puerta hará que regreses a los Frontrooms el 100% de las veces apareciendo en la habitación de tu casa con la puerta por la que pasaste desapareciendo detrás tuyo.
- Se cree que "El Verdadero Nivel Final", o más conocido como el Nivel 9223372036854775807 puede tener una salida hacia aquí, pero esto no está confirmado.
Salidas
- Realiza movimientos bruscos contra paredes, techos y/o suelos. Si eres lo suficientemente rápido como para que los objetos no se vuelvan sólidos en el momento en que interactúas con ellos, puedes noclipear al Nivel 0 o al Nivel 1. Es muy raro, pero también puedes noclipear al Nivel 2 y al Nivel 3. Habrá un modificador añadido si escapas a través del noclip perfecto en 2 nebulosas que colapsan en un nivel desconocido.
- Buscar algo que no esté donde debe estar como una puerta sin contacto al suelo o una pared sin sombra entre los ejemplos más comunes, hacer contacto con un objeto de estos comúnmente te llevarán al Nivel 0.
- Juega a "El Juego del Ascensor", esto te llevará al Nivel 0. En raras ocasiones, puedes entrar al Nivel 5 o al Nivel 11, y si lo haces en un hospital abandonado entrarás al Nivel 14.
- Si invocas a Lady Spades, pídele el único deseo deseado diciendo: "Me gustaría vivir en un espacio liminal infinito, con luces fluorescentes de zumbido con alfombras húmedas". Si no la provocas, tu deseo se concederá y al día siguiente te despertarás en el Nivel 0. También puedes despertar en diferentes niveles si pides el deseo que describe la apariencia del nivel en el que deseas despertar.
Gracias por leer esta guía y recuerda que, independientemente de la dimensión en la que te encuentres, hay esperanza.
El autor original de esta entrada es Jacobhunter2005.
Página original: https://backrooms.fandom.com/wiki/The_Frontrooms
Traducido y añadido originalmente a la wiki por Infinite Explorer. Reescrito por SetaCraft.