Nivel 16
Categoría:Niveles Categoría:Dificultad de supervivencia 1 El Nivel 16 es el decimoséptimo nivel de los Backrooms, fue descubierto por u/iNerdykiddo en Reddit.
Descripción
El Nivel 16 tiene la apariencia de un hospital del Siglo XXI en buen estado. A diferencia del Nivel 14, este no está en ruinas y parece un hospital totalmente normal. El suelo está hechos de concreto liso y las paredes de baldosas y concreto.
Múltiples pasillos se pueden encontrar a lo largo del nivel. En estos pueden haber taquillas y carteles en inglés que indican salas, aunque por alguna razón, conforme más lejos se vague en el nivel, los carteles comenzarán a estar en otros idiomas, como español, francés, alemán, árabe, chino, japonés, ruso etc. También se pueden encontrar puertas que llevan a algunas salas que serán enumeradas más abajo.
Las luces del nivel son cuadradas y alumbran todos los pasillos y salas, con algunas excepciones. A veces, algunas luces se funden, oscureciendo los pasillos. Esto es un indicio de que una entidad anda cerca, pero como las entidades son casi inexistentes aquí, esto no suele pasar. Puede haber cuadros y botiquines a lo largo de los pasillos, incluso sillas cerca de las salas de consulta, como salas de espera. Se podrán encontrar también timbres y bocas de incendio, como en un hospital normal. Se recomienda no tocar los timbres, porque podrían atraer a las entidades.
Las habitaciones normalmente están decoradas con sus respectivos elementos y con material médico. Las ventanas en este nivel tienen una rara probabilidad de ser la Entidad 2. Además, casi toda la población de entidades de este nivel son Facelings o Insanos.
El tamaño del nivel actualmente se estima en aproximadamente 10 millas cuadradas.
Habitaciones
Abajo se enumeran las distintas habitaciones que pueden ser encontradas a lo largo del nivel.
Consultas
Estas habitaciones son salas de medicina normal, consultas. Contienen a menudo un par de camillas, una mesa con un ordenador disfuncional, una maceta con una planta marchitada, cajones y armarios con distintos elementos (instrumentos médicos, paquetes de guantes, papel, entre otros) y objetos exclusivos de los Backrooms (agua de almendras, tarros de memoria o caramelos de cordura). Abundan por todo el nivel y son las salas más comunes.
Salas de Descanso
Estas habitaciones contienen carteles de: "Reservada para el personal médico" y contienen varias camas, armarios y mesas de noche. A menudo hay un baño adjunto en esta habitación. Esta sala es bastante común.
Salas de Rayos X
Estas habitaciones son fácilmente reconocibles por la grandes máquinas de rayos X que se encuentran en ellas. También contienen una mesa de exploración y una pequeña sala adyacente donde los supuestos pacientes pueden cambiar su ropa por batas hospitalarias. Esta habitación es poco común
Quirófanos
Estas salas contienen una camilla de operaciones en el centro y varios monitores y equipos médicos a su alrededor. También se pueden encontrar armarios llenos de instrumentos quirúrgicos y material médico, así como un esterilizador. Al igual que en la Sala de Rayos X, hay una pequeña sala adyacente para cambiar la ropa antes de la operación. Esta sala es bastante rara.
Cafeterías
Las cafeterías son habitaciones espaciosas con varias mesas y sillas para sentarse. También contienen máquinas expendedoras rotas que contienen alimentos caducados en ellas. Esta sala es bastante rara.
Aseos
Estos son los típicos de cualquier centro médico, con baños separados para hombres y mujeres. Los baños están bien iluminados, con luces blancas que cuelgan del techo. Tienen espejos, lavabos y urinarios en los baños masculinos, y cabinas de váteres y lavabos en los baños femeninos. Las puertas de los baños están hechas de metal y se abren hacia afuera.
Entidades
Las entidades son raras en este nivel, pero no inexistentes. Se pueden encontrar Facelings, Sabuesos y Ventanas.
Colonias y puestos de avanzada
El Personal del Hospital
- Grupo de supervivientes que viven en la zona original del hospital,
- 29 personas.
- Amistosos y ayudarán a los wanderers
- Dicen que eran el antiguo personal del hospital y creen en la teoría del No-Clip
Teoría del No-clip
Existe una teoría apoyada por algunos residentes del nivel que cuenta que el Nivel 16 era originalmente una instalación médica conocida como "J. Barry Medical Institute". El 12 de mayo de 2003, toda la instalación noclipeó a los Backrooms aparentemente sin razón, junto con todos los pacientes y miembros del personal adentro, según relatos de testigos presenciales. Parecía como si "simplemente se hubiera caído al suelo, como si no hubiera nada debajo".
Desde que ocurrió el evento de noclip del hospital, el edificio en sí comenzó a cambiar en su diseño y se extendió hacia nuevos pasillos y habitaciones, lo que resultó en un crecimiento del edificio de aproximadamente 1200%. A pesar de esto, la estética general del edificio es prácticamente la misma, ya que está decorado con suministros médicos/de oficina similares, cuadros enmarcados, ventanas con niebla, etc.
Esta teoría no está confirmada y es poco probable, pero aún se toma en cuenta.
Entradas y salidas
Entradas
- Viajar lo suficientemente lejos en el Nivel 15 te llevará aquí.
- Encontrar un pasillo poco deteriorado en el Nivel 14 y entrar por una de sus puertas puede llevarte aquí.
- Encontrar una puerta de hospital en el Nivel 15.2 y entrar en ella te llevará al Nivel 16.
Salidas
- Viajar lejos y encontrar puertas de salida con el letrero EXIT en un pasillo oscuro conducen al Nivel 17, pero rara vez pueden conducir al Nivel 10 o al Nivel 11.
- También puedes explorar lo suficientemente lejos en el hospital original hasta posiblemente llegar al Nivel 109 o al Nivel 114
- Noclipear en una pared para terminar en el Nivel 4 o en el Nivel 20
- Noclipear en las zonas más oscuras para terminar en el ¡Corre por tu vida!, o en el resto del nivel para terminar en el Nivel 16.1
El autor original de esta entrada es el usuario de Reddit u/Nerdykiddo4884.
Reescrito por 1000dumplings.
Página original en Wikidot (archivada): https://web.archive.org/web/20210428034002/http://backrooms-wiki.wikidot.com/level-16
Reescrito y expandido masivamente por DiegoStar7
En Fandom archivado antes de que lo eliminaran: https://web.archive.org/web/20211220190507/https://backrooms.fandom.com/wiki/Level_16
Traducido y añadido a la wiki por SetaCraft.
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