Nivel 14

De Los Backrooms Wiki
Dificultad de Supervivencia
Clase 3
》Inseguro
》No asegurado
》Cantidad moderada de entidades

El Nivel 14 es el decimoquinto nivel de los Backrooms. Fue descubierto el 23 de julio de 2019 por u/hugorrr.

Descripción

Primera foto conocida del Nivel 14 tomada por u/hugorrr.

Una silla encontrada en el Nivel 14.

La entrada del sótano. A pesar de no tener entidades en la foto, aparecen en cuanto se hace la foto.

El Nivel 14 se asemeja a un hospital militar abandonado hace mucho tiempo y que actualmente se encuentra en un estado de deterioro como consecuencia del envejecimiento. El agua contaminada que contiene fluidos corporales se filtra por las tuberías y se acumula en el suelo. El techo se ha degradado y las paredes ya no pueden soportarlo. Trozos de madera podrida caen del techo, esparcidos por los pasillos del hospital. Ten cuidado al navegar, ya que un trozo del techo puede derrumbarse y aplastar a los Wanderers entre los escombros. La mayoría de las paredes aparecen rotas o vandalizadas con grafitis mayormente indescifrables o completamente sin sentido, y se cree que es una característica natural del nivel en lugar de cualquier cosa dejada por los Wanderers. Las paredes con agujeros pueden funcionar eficazmente como un pequeño espacio para arrastrarse si es necesario. Las ventanas en este nivel casi siempre mostrarán un vacío brumoso, y rara vez pueden mostrar el mundo real desde una ventana aleatoria de un hospital abandonado aleatorio de allí. También es posible que muestren otros niveles de los Backrooms e incluso paisajes extraños. Un Wanderer informó haber visto el Nivel 44 desde una de las ventanas. Se recomienda evitar las ventanas a toda costa debido a que son la Entidad 2. Con frecuencia se ven huesos y órganos humanos descompuestos en el suelo, pero los investigadores no pueden determinar a quién pertenecieron. De vez en cuando, se pueden encontrar armarios con jeringas y botiquines de primeros auxilios. No se recomienda utilizar estos botiquines de primeros auxilios, ya que han mostrado resultados inusuales.

Los fantasmas que se asemejan a médicos, pacientes y enfermeras aparecen con frecuencia en este nivel, pero no prestan atención a los Wanderers a pesar de que sean conscientes de su presencia. La transparencia de sus cuerpos los hace extremadamente difíciles de ver y les da la capacidad de atravesar a los Wanderers. Muchos de estos exhiben deformidades extremas de formas que no pueden existir naturalmente en los seres humanos. Los médicos y las enfermeras actúan como sus homólogos de los Frontrooms; sin embargo, no parecen ser excelentes en su trabajo, ya que utilizan tecnología y medicina anticuadas de siglos anteriores para ayudar a los pacientes. Ten en cuenta que, a pesar de ser apariciones, pueden manejar objetos tangibles que pueden chocar con los Wanderers, hiriéndolos. Considera la posibilidad de alejarse si ves objetos que se mueven solos: es probable que haya fantasmas cerca.

La capacidad de los fantasmas para operar eficazmente en este hospital significa que pueden encender o apagar las luces al azar, activar las alarmas de incendio y hablar en inglés antiguo; si escuchas voces, es más probable que sean de un fantasma y no de un compañero que tengas.

Entidades

Dr. Pollack

A diferencia de los otros médicos, el Dr. Pollack no parece ser un fantasma, sino un humanoide gris deformado. Lleva un atuendo médico adecuado y un estetoscopio, con una etiqueta con su nombre que lo identifica como Dr. Pollack. Sin embargo, su mano derecha ha sido sustituida por una enorme jeringa llena de líquido tranquilizante, mientras que su mano izquierda parece un bisturí. Esto significa que puede suponer una amenaza real para los Wanderers; al ver a alguien que no parece un médico, empezará a perseguirlo y le ordenará que deje de interrumpir el funcionamiento de este hospital. Si te alcanza, te inyectará el tranquilizante y posteriormente arrastrará tu cuerpo hasta la mesa de operaciones, donde te extraerá los órganos para fines desconocidos.

Bases, puestos de avanzada y comunidades

La Sociedad Hospitalaria

Debido a la dificultad para salir del nivel, La Sociedad Hospitalaria fue fundada por u/hugorrr para ayudar a los Wanderers a encontrar la salida. La sociedad tiene actualmente 12 miembros que terminaron en los Backrooms entre 1940 y 2006. Reparten batas de laboratorio gratis a los Wanderers que se encuentren con ellos para evitar las sospechas del Dr. Pollack. También a menudo recolectan suministros médicos teniéndolos a mano siempre, y se los dan a los Wanderers que pasen y por si alguien resulta herido.

Entradas y salidas

Entradas

  • Se puede acceder desde el Nivel -2 a través de una escalera limpia y no resbaladiza.
  • En el Nivel 13, si noclipeas el piso, caerás por todos los pisos. Una vez que llegues a la planta baja y la noclipees, te encontrarás en este nivel. También puedes entrar encontrando una llave azul y abriendo cualquier puerta con esa llave tras haber encontrado en el baño un botiquín de primeros auxilios que tenga restos humanos como manos amputadas, ojos, tripas y esa llave azul en su interior.
  • Noclipea una cama de hospital en el Nivel 442 para terminar aquí.
  • Este nivel es accesible desde The Hub, pero se desconoce actualmente la forma de ingresar desde allí.

Salidas

  • Para salir del Nivel 14, debes seguir unas flechas que conducen a la salida que está en el suelo y hecha de una sustancia desconocida. Tomar la salida guiado por las flechas te llevará de regreso al Nivel -2. Debido a la dificultad de corregir este patrón por casualidad, se recomienda que cualquier Wanderer que esté atrapado en el nivel busque la ayuda de La Sociedad Hospitalaria.
  • Encuentra un respiradero y métete en él, esto te enviará al Nivel 114.
  • Noclipear una mesa de operaciones te llevará al Nivel 15.
  • Adentrándose demasiado en el hospital hará que posiblemente llegues al Nivel 16.
  • Tener una crisis mental te teletransportará al Nivel 666.
  • Si dices 3 veces seguidas "¿Dónde está el paraíso?", serás teletransportado a un Paraíso.
  • Destruir el suelo y entrar por él te llevará al techo del Nivel 14.1.
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Original por u/hugorrr.

Página original (Fandom): https://backrooms.fandom.com/wiki/Level_14

Página original (Wikidot): http://backrooms-wiki.wikidot.com/deleted-level-14

Fuente de la segunda imagen: https://web.archive.org/web/20210116050200/http://backrooms-wiki.wikidot.com/level-14

Traducido y añadido a la wiki por SetaCraft.

Información actualizada, combinada de las 2 wikis y añadida extra por SetaCraft.

en:Level 14 pt-br:Nível 14 th:ด่าน 14 zh:Level 14