Nivel-0.1-EN
El Nivel 0.1, a menudo denominado "La Zona Peligrosa", es un subnivel entre el Nivel 0 y el Nivel 1.
Descripción
A pesar de que la disposición general y el diseño estructural del Nivel 0.1 son bastante similares al Nivel 0, el nivel tiene muchas diferencias distintas. El Nivel 0.1 parece tener un tinte generalmente rojo y naranja, incluido el papel tapiz en descomposición y las alfombras igualmente decrépitas. Este nivel exhibe una propiedad única que lo hace significativamente más abandonado y destruido cuanto más se viaja. Por ejemplo, las luces fluorescentes de color rojo brillante, con el tiempo, comenzarán a romperse, dejando fragmentos de vidrio esparcidos sobre la alfombra; faltarán ciertas placas del techo, que aparentemente se habrán caído; y el papel tapiz teñido se romperá lentamente, aparentemente haber sido destrozado por un ser desconocido. Según varias exploraciones documentadas del Nivel 0.1, los vagabundos pueden comenzar a experimentar fuertes sentimientos de paranoia y temor después de pasar largos períodos de tiempo atravesando el nivel.
Evento de apagado de luces
Según se informa, ocurre un fenómeno extraño en el Nivel 0.1 a intervalos intermitentes (generalmente cada cuatro o cinco horas) durante el cual todas las luces fluorescentes del techo del nivel de repente dejan de funcionar y se apagan. Durante este período de absoluta oscuridad, numerosas entidades emergerán de rincones invisibles, sellando el destino de uno a menos que hayan conseguido un método de defensa, refugio o escape. Las entidades en cuestión son en gran parte desconocidas y solo dan a conocer su presencia con sus jadeos y sus ojos brillantes.
Entidades
El Nivel 0.1 es el hogar de muchas entidades, como Ladrones de piel, Insanos, Sabuesos, Facelings y Polilla de la Muerte. En ausencia de vagabundos, los ladrones de piel son mucho más agresivos y hostiles con las entidades. Dado que los vagabundos rara vez alcanzan este nivel, esto significa que para que los ladrones de pieles sobrevivan, deben comerse las entidades que habitan este nivel.
Colonias y puestos de avanzada
Este nivel está desprovisto de colonias y puestos de avanzada. Existen numerosas justificaciones, que incluyen, entre otras: A pesar de alcanzar este nivel, localizar a distintos seres humanos es sumamente valioso. Se estima que hay aproximadamente de 2 a 5 humanos importantes en el nivel. El clima hostil destruiría un asentamiento en cuestión de minutos, especialmente cuando se cortan las luces. Además, casi no hay recursos disponibles en este nivel. La formación de una colonia es casi imposible en el Nivel 0.1, ya que significaría la muerte; sin embargo, varios vagabundos pueden saltar al mismo agujero y emerger juntos. Sin embargo, no está claro si podrán hacerse un nombre en este nivel.
Entradas y Salidas
Entradas
Desafortunadamente, no ha habido entradas documentadas para ingresar al Nivel 0 desde el Nivel 0.1.
Salidas
La única salida en el Nivel 0.1 es una puerta de cristal el cual te llevará al nivel 1.1.
A pesar de que hay una salida, encontrarla ha demostrado ser extremadamente difícil y peligroso debido a la abundancia de entidades hostiles en el nivel.
información adicional
A pesar de que el diseño del Nivel 0 y del Nivel 0.1 es idéntico, el Nivel 0.1 aún no es seguro debido a que el Nivel 0 se extiende por más de 600 millas cuadradas.
- Autor: Justauser123.
- Rescrito por: Homie Robot.
- Traducido por: Knuclock