Las Catacumbas Inmortalizadas
Las Catacumbas Inmortalizadas son un nivel enigmático que es importante en la realidad de Los Backrooms.
Descripción
Este Nivel toma forma de pasillos infinitos de cemento y ladrillos, tienen un color blanco desgastado y en algunos casos se puede ver la pared sin pintura, las paredes pueden contener moho de colores oscuros, el piso tiene una textura de arena y se pueden ver algunas cosas viscosas en el suelo, el techo esta repleto de enredaderas rojizas y cables desgastados que llegan a un mismo punto, estos tapan la vista y no son usados. El sitio contiene un olor a moho y descomposición de alimentos muy grande y hay una niebla rojiza carmesí. El nivel despega sentimientos de confusión, preocupación, claustrofobia, nictofobia, hematofobia y neofobia. Se define las "Catacumbas Inmortalizadas" como el nivel enigmático mas escalofriante conocida hasta el momento, se conecta con Los Backrooms ya que después de la descomposición de los cadáveres en Los Backrooms, los huesos hacen no-clip y llegan a este nivel. Tropezarse aquí es bastante fácil, encontrarse escombros o pedazos de madera en el suelo es fácil.
El nivel tiene 4 estados, para empezar esta el Inactivo el cual muestra el nivel sin actividad proveniente, sin embargo se escuchan pasos y grietas cuando sucede esto, además las luces de dudosa procedencia desaparecen y los "Skull-Crabs" raramente aparecen así que hay que tener cuidado si no se tiene una fuente de luz. En las paredes se puede observar una sustancia parecida a la sangre pero mas oscura la cual mide el tiempo medio del evento y cuando cambia a los otros estados, esta sustancia no se ha investigado pero se dice que es dañina para el ser humano, incluso se ha debatido si es una entidad.
Después de estar Inactivo, llega el estado Activo el cual es difícil de sobrevivir ya que aquí los "Skull-Crabs" aparecen con mas frecuencia, hay mas avistamientos del Huskull, las paredes comienzan a tener un liquido viscoso y la niebla oscurece mas. El nivel obtiene una luz tenue de color rojo de una procedencia desconocida pero según algunas vistas es gracias a las enredaderas rojizas que existen en el lugar, también el olor cambia a uno parecido al olor del azufre y a humedad, las paredes obtienen grietas y parecen mas deterioradas. Las habitaciones parecen llenarse de más cables y sin entrada, por lo tanto esconderse es algo imposible. Hay que tener cuidado con los huesos afilados que caen en este estado ya que los huesos o cadáveres llegan aquí, se observa de una forma peculiar como si se creara un agujero de color amarillo de la nada y de ahí salen los huesos, estos tienen un diámetro pequeño pero pueden aparecer cuando la persona no se de cuenta.
En el proceso, el lugar cambia de Activo a Į̸̛͖͓̊n̸̨̜̤̗̄͛f̵̯̯̘̣̱͎̬͌̋́ͅȩ̵̳̯͎̟͓̬̹̾́̑͗̿̋̈́̄͊s̵̹͉̻͠t̴̗̲͈̹͚̲̅̀̀̓̿̈́a̵̜͋͒̿̌̄̄̕d̸̖̟̑̉̍̀̕͝͝ò̴̧̺͖̗͖͍̰̮̆͝, uno de los cambios mas notables es que salen mas "Skull-Crabs" los cuales son mas grandes que los antes vistos, son mas peligrosos y mas agresivos. El Huskull no aparece pero si hay presencias parecidas a su apariencia, se escuchan sonidos de carne arrastrándose que se presumen que proviene del centro del nivel. La cordura aquí disminuye exponencialmente, las enredaderas y el moho pierden su color rojo característico y ganan un color negro, esto aumenta la peligrosidad del nivel ya que sus efectos son mas severos. El olor de descompuesto regresa, los cables se mueven frenéticamente y pueden ahorcar a las personas que se acerquen demasiado a la actividad antes dicha.
El estado 𝓒𝓪𝓻𝓶𝓮𝓼𝓲 muestra al nivel de una forma peculiar y peligrosa, para empezar los "Skull-Crabs" regresan a sus madrigueras, hay pocos rastros de los huesos que llegan a este nivel ya que estas ya fueron digeridos, la niebla cambia a un color rojo mas oscuro, las enredaderas toman vida propia y atrapan todo lo que se mueve, el olor del nivel cambia a uno parecido a un campo de flores en primavera, se escuchan sonidos de aves cantando por todo el nivel y Huskull deja de deambular. No se sabe nada mas que esto ya que este estado es el mas difícil que suceda y solo se ha avistado 2 veces a lo largo del descubrimiento del nivel.
Anomalías
Este nivel tiene varias anomalías y suceden a lo largo que te encuentres en el nivel, mayormente son fáciles de notar y van de la mano con los eventos. Estos únicamente afectan la perspectiva de la persona y en algunos casos el nivel en si.
Voces de otro mundo
Esta anomalía se refiere o sucede cuando comienzas a escuchar susurros intermitentes, sin embargo estas solo y no sabes porque sucede eso. Sucede cuando tus emociones llegan a un punto en el que cambian rápidamente, esta anomalía va de la mano con otra anomalía que distorsiona la visión y en general te baja la cordura.
Sombras y Almas Perdidas
Esta anomalía sucede de vez en cuando y hace que sombras de diferentes tamaños y proporciones aparezcan a tu alcance, esto sucede en las paredes y las sombras de por si son mas oscuras de lo normal, por lo que se pueden observar a simple vista. A veces se refieren a estas sombras como almas de personas que entraron aquí por métodos aleatorios y terminaron asesinados por el Huskull, estos son mas difíciles de ver u encontrar, además que pueden generar susurros inteligibles. Estos avistamientos son conocidos por alterar la cordura y hacer que la persona sienta un peligro desconocido.
Inundación Sangrienta
Esta anomalía hace aparición cuando la "vegetación" encontrada en este nivel comience a brillar, antes de que te des cuenta las paredes en las diferentes habitaciones del nivel se rompen y comienza a salir un liquido rojizo con una textura parecida a la sangre. Esto cubre 30 Centímetros por encima del suelo, por lo que el movimiento queda dificultado por esta misma sustancia, se cree que en el liquido hay parásitos u organismos que alteren el sistema inmunológico del vagabundo que pase, sin embargo esto no esta confirmado. Se recomienda estar en partes en la que el liquido no detenga el movimiento de las personas.
Entidades
"Skull-Crabs"
Los Skull-Crabs son entidades similares a los cangrejos de los Frontrooms, solo que estos a diferencia de los normales tienen un color mas apagado que va desde un gris claro a un color negro, pueden brillar en la oscuridad y tienen omatidios. Los Skull-Crabs la mayor parte del tiempo caminan como un cangrejo convencional pero en casos en los que haya peligro, estos pueden caminar hacia el frente con una gran velocidad, estos suelen alimentarse de los cadáveres que llegan al nivel. Los Skull-Crabs crean madrigueras para poder refugiarse y procrear, estos se encuentran debajo en el piso aunque no se sabe como las hacen ya que el piso es de concreto solido.
Algunos Skull-Crabs son mas grandes de lo normal, estos son agresivos y no dudaran en usar sus tenazas como mecanismos de defensa, estos son raros de encontrarse pero hay que tener cuidado si se encuentra a uno. Estos tienen parches de musgo rojo en la espalda, no se sabe como terminaron con eso o si hace efecto en la entidad.
Huskull
El Huskull es una presencia que poco a poco fue tomada como entidad propia del nivel, el Huskull toma apariencia de un cráneo con un tipo de capa alrededor de su "cuerpo" ya que se presume que no tiene porque dentro de la capa no hay nada, solo un tipo de niebla que cambia el color depende de lo que requiera el Huskull. Este consume el alma de las personas que llegan al nivel, es totalmente agresivo y busca que ninguna ser vivo entre en el nivel, incluso es agresivo con los Skull-Crabs. Se dice que es la entidad que rige en este nivel, se ha tratado de conversar con el en algunos casos pero este no responde.
El comportamiento de la entidad es muy agresivo, no duda en atacar y se deduce que no tiene consciencia propia. El Huskull puede caminar a grandes velocidades, superando la de un humano convencional, aunque no lo parezca tiene una fuerza gigantesca y te puede empujar a una buena distancia. Lo mínimo que puedes hacer para alejarte de el es no estar a su vista, cosa que es imposible ya que no hay lugares para esconderse en el nivel.
Entradas y Salidas
Las entradas y salidas no están definidas por ningún humano, aunque no lo parezca el nivel no esta explorado al 100% y la mayoría de lo que se conoce se hace por medio de "drones" e investigaciones individuales que se han encontrado a lo largo de la creación de la pagina.
- Hecho por: Tormento.
- Correciones ortográficas: DragonXD62.
- Correcciones de Texto: Tormento.
Imágenes sacadas de Bing.