Entidad 2

De Los Backrooms Wiki


Peligro de Entidad
Clase 3
》Número de Entidad: 2
》Hábitat: Nivel 188, Nivel 1, Nivel 2, entre otros.
》Rareza: Común.
》Hostil


No tengas miedo de nosotros, aquí estarás a salvo.
— Ventanas.

Descripción

Una foto tomada a una ventana. Se presume que el fotógrafo murió.

Las Ventanas adoptan una apariencia humana en forma de sombra, que estará detrás de una ventana a la espera de cualquier individuo. El fondo de la ventana pueden aparecer distintos paisajes, estructuras o lugares que el Wanderer lo tome como un lugar seguro. No debe caer en estos trucos, es solo una alucinación provocada por la misma entidad.

Si el Wanderer se acerca lo suficiente a la entidad, atacará y lo arrastrará a un lugar que desconoce, algunas veces esto puede conducir a una entrada al Nivel 1.5, pero generalmente te lleva a un lugar no identificado.

Esta entidad puede citar algunos susurros intentando atraer a la víctima a su zona de alcance, algunos de sus diálogos son:

  • Ven, aquí estarás a salvo.
  • Acércate más.
  • No queremos lastimarte.
  • Necesitamos que estés más cerca.
  • Necesitamos vernos como tú.

Se recomienda tener prevención cuando se acerque a cualquier ventana que aparezca en su entorno, sobre todo en el Nivel 188, debido a que la entidad suele hacerse pasar por una ventana común. Cualquier ventana que tenga una sombra en su interior debe ser evitada y alejada de esa zona.

Hábitat

Estas entidades suelen aparecer en diversos niveles, unos más frecuentes que otros. Ejemplos serían el Nivel 188 y sus sub-capas, que sería el lugar en donde la cantidad de Ventanas es abismal y peligrosa para cualquier Wanderer. Otros lugares en donde se pueden encontrar sería el Nivel 1, Nivel 2, Nivel 4, Nivel 13, Nivel 11, Nivel 17, Nivel 114 y muchos otros más.

Comportamientos

Cuando alguna ventana se percata de un Wanderer en su zona, empezará a atraerlo mediante susurros o un fondo hacia alguna salida o escape de cualquier situación que este el individuo. Cuando el Wanderer este en la posición que la entidad lo quiere, saldrá el espectro para atacarlo y arrastrarlo hacia la ventana.

Si la entidad no siente la presencia de nadie, se quedará mirando hacia el frente de su posición.

Biología

Una toma del Nivel 188, que presenta infinidades de ventanas, algunas de estas siendo la entidad.

Su estructura base es una ventana cuadrada o rectangular que cuelga alguna pared de una habitación. Esta misma ventana posee un marco de madera, aunque puede variar pudiendo ser de metal o no tener uno. El cristal que conforma este ser puede ser templado, flotado o mate, según lo alcanzado a ver. A veces posee un fondo de un lugar real o ficticio, estos podrían ser un paisaje de una pradera, una ciudad o incluso la salida que conduce a otra habitación, aunque también cabe la posibilidad de que no muestre un fondo y solo revele la pared en donde está colgado la ventana.

La entidad que parece estar al otro lado de la ventana que toma aspecto a una figura humana sin revelar mayor apariencia. Las personas que lo ven indican que estas figuras se parecen a la de algún familiar o amigo cercano que hayan tenido. Otros dicen que hay variantes zoomorfas de estas figuras. Esta figura siempre tendrá una mirada fija al frente de su posición.

Sí y no

  • Observe a detalle si se trata de una Ventana segura o peligrosa.
  • Aléjate y evacua la zona si se trata de la entidad.

No

  • Confiar en los susurros emitidos por las ventanas.
  • Acercarte a la ventana.
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