El Rey de la Normalidad
》Número de entidad: X
》Hábitat: Desconocido
Descripción
El Rey de la Normalidad es una poderosa entidad enigmática con una naturaleza contradictoria. Para algunos, es visto como un gran héroe. Para otros, es un tramposo astuto. Para la mayoría, no es más que una persona común. Hay relatos contradictorios sobre la apariencia y la personalidad de la entidad, lo que sugiere que nunca permanece igual o que es tan bueno para influir en los demás hasta el punto de que la mayoría nunca sospecharía de su presencia, a pesar de que es un peligroso impredecible.
En la mayoría de las ocasiones, el Rey de la Normalidad aparece como un wanderer ordinario vestido con un traje negro con una corbata roja y un sombrero de fieltro. Su rostro y su físico en general parecen cambiar, aunque su atuendo siempre sigue siendo el mismo. Sin embargo, su verdadera forma se revela cuando se quita el disfraz. Aunque sigue siendo humanoide, todo su cuerpo es completamente negro con grietas blancas brillantes. Sus mangas estarán rodeadas de anillos amarillos, a los que llama sus "Problemas anormales". Estos anillos son lo suficientemente afilados como para cortar la cabeza de un humano. Su ojo será mucho más significativo y tendrá pupilas rojas y brillantes. El Rey de la Normalidad solo mostraría su verdadera forma cuando la situación lo obligara a revelarse.
El Rey de la Normalidad es muy poderoso, ya que ha mostrado la capacidad de viajar entre niveles y aparentemente es un viajero entre mundos. Afirma atravesar los límites de la realidad, incluidos los Frontrooms y El Más Allá. Aparentemente, puede estabilizar cualquier dimensión en la que resida, pero generalmente se limita a un solo nivel, o al menos a una parte de dicho nivel. Los wanderers a menudo se topan con él en niveles peligrosos, ya que su residencia es fácilmente reconocible debido a su contraste con el resto del lugar. Si te encuentras en una habitación que es inusualmente normal hasta el punto de la imposibilidad, es probable que sea un dominio del rey. Su habitación a menudo contiene otros wanderers y entidades "normalizadas" que son dóciles bajo su poder, similar a la influencia de los Snackrooms.. Es posible que esta habilidad no sea visible cuando está en un nivel seguro, pero puede activarla en cualquier momento cuando lo considere oportuno, o cuando la situación requiera normalidad. Debido a esto, el rey a menudo se ve envuelto en conflictos caóticos como mediador y estabilizador, manteniendo el nivel en equilibrio.
Otra habilidad de la entidad es la creación de armas, y se desconoce cómo logra esta hazaña. Su arma característica es una lanza a la que llama "Anormal Slasher", y la usa para cortar a las entidades que menos lo esperan. Se dice que mata entidades en los Backrooms con esto, y fue visto en el ¡Corre por tu vida! mientras se comete el acto. Aparentemente, también es quien derrotó a Castus y Colossus en el Nivel E (2.71), por razones aún desconocidas.
También tiene frascos misteriosos de "Normalidad" que lo mantienen estable, pero si robas uno, se volverá loco y se lanzará a matar, sin importar cuán "normal" sea. La sustancia "Normalidad" aún se está probando, ya que puede tener propiedades anómalas.
Comportamientos
El Rey de la Normalidad es, en el mejor de los casos, un misterio, ya que todo lo que aprendimos de él podría ser falso debido a su tendencia a mentir. El hecho de que a menudo se disfraza podría sugerir que no es tan normal como parece, y en realidad es un individuo atormentado y demente. A pesar de la fachada de normalidad, la entidad no es un manipulador, y se da a entender que simplemente busca una vida ordinaria y pacífica. Esto sugiere que la entidad desea ser un simple wanderer, o quizás hay una motivación más siniestra detrás de la acción.
Cómo actúa depende de su forma dada. Cuando se disfraza de wanderer, es una persona agradable y amigable, incluso relajada e informal. Cuanto más se elimina su "normalidad", más "anormal" se vuelve, hasta el punto de volverse violentamente loco y francamente perturbador. Independientemente, parece tener ciertos valores morales, ya que se ha hecho amigo de muchos vagabundos e incluso entidades por algún tipo de objetivo noble y grandioso. Muestra un gran deseo de tomar el control de las Backroomss y hacer que las entidades se extingan, lo que lo convierte en una leyenda en muchos niveles.
Sin embargo, es muy engañoso, siempre oscureciendo su verdadera naturaleza y orígenes con mentiras sobre mentiras. Sin embargo, todavía quedan pequeños granos de verdad esparcidos para crear más confusión. Siempre mentía cuando se le preguntaba sobre su identidad o su pasado, aunque podría haber algo de verdad en sus confesiones. Cuando se le preguntó acerca de sus padres, afirmó no haber tenido ninguno, supuestamente siendo su "propio padre".
Independientemente de sus verdaderos orígenes, es muy evidente que desea ser normal, por lo que finge ser un wanderer para ocultar su locura. Aún así, él también tiene sentimientos y quiere que los demás lo traten como si fuera normal. Así que trátalo con respeto, o te atacará sin importar dónde estés.
Biología
Su biología sigue siendo un misterio, pero afirma que no necesita comer ni beber nada. En su forma humana, actúa como un wanderer. Tiene todas las cosas que un humano necesita para vivir; corazón, intestinos, vesícula biliar, etc. Su verdadera forma no parece ser nada biológico, y puede que ya ni siquiera sea físico. Afirma que fue creado por "energía pura", pero esto, sin embargo, es probablemente una mentira.
Capacidades
El análisis del cuerpo y el poder del Rey de la Normalidad se dividirá en función de sus formas.
Forma humana
- Fuerza: Capaz de atravesar o dañar vehículos blindados.
- Durabilidad: Lo suficientemente resistente como para soportar algunas armas de fuego de menor calibre.
- Movilidad: Se mueve como una persona promedio, pero aún más rápido de lo habitual.
- Flexibilidad: Puede hacer crujir los nudillos y girar la cabeza aproximadamente 95 grados.
- Habilidades: En esta forma, su única habilidad es normalizar su entorno.
Forma verdadera
- Fuerza: puede atravesar fácilmente rocas incluso con un simple toque.
- Durabilidad: Más fuerte que un acorazado.
- Movilidad: Extremadamente rápido y capaz de superar incluso a los aviones de combate.
- Flexibilidad: Puede torcer y separar las partes de su cuerpo como armas que cambian de forma.
- Habilidades: Estabiliza un nivel completo, viaja a través de la realidad y crea objetos.
Relación con otras entidades
Por lo general, no ataca a ninguna entidad a la vista, y solo lo hace si se le provoca. No dudará en atacar cada vez que una entidad dañe a un wanderer. Aquí está nuestro análisis de su comportamiento ante diferentes entidades , basado en nuestras observaciones.
- Facelings: Los trata igual que a los wanderers, amistosos y sobreprotectores.
- Sabuesos: Los trata como plagas de jardín y le gusta matarlos.
- Smilers: No le gustan, y no dudará en matarlos ya que lo asustan.
- Polillas de la Muerte: Él los considera nada más que como una mosca normal para un humano.
- Ladrones de piel: Tiene un gran sentimiento de odio hacia ellos y ha matado a más de 2000 ladrones de piel .
- Entidades Cazadoras: Tiende a tratarlas como personas normales.
- Maestro de las Llaves: Le gusta hablar con él y lo trata como a un mejor amigo. Tienden a viajar juntos a muchas partes de los Backrooms, ayudándose mutuamente a rescatar a los wandererss como camaradas.
- Narrador: Igual que el Maestro de las Llaves.
- Wanderer Carmesí: Su verdadero mejor amigo, le gusta mucho el carmesí.
- Partygoers: Cuando los vea, inmediatamente comenzará una masacre.
- Jardinero: Es neutral con el jardinero ya que se acaban de conocer.
- Castus y Colossus: Les habla mucho, pero les niega todo.
Otras entidades que intentará destruir son Clumps, Ventanas y Ratas de la Muerte.
Créditos
https://backrooms.fandom.com/wiki/King_of_Normality
Autor Original: NormalDudeWithaNormalLife1
Traducido y añadido a la Wiki por DiegoStar7